瑜***
2018-03-03
宠物小精灵白金里的技能什么觉醒地面, 觉醒火之类的是什么意思?
NO。10 觉醒力量 普通 —— 100 15 变化攻击效果:属性和攻击力随个体值变化 入手途径:学校右边的训练场,战胜后再与男训练师对话;游戏中心6000代币 威力 定义字母如下: A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1 B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2 C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4 D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8 E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16 F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32 (以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,...全部
NO。10 觉醒力量 普通 —— 100 15 变化攻击效果:属性和攻击力随个体值变化 入手途径:学校右边的训练场,战胜后再与男训练师对话;游戏中心6000代币 威力 定义字母如下: A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1 B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2 C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4 D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8 E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16 F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32 (以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时) 则威力=(A B C D E F)×40/63 30 (威力必为30—70) 属性 定义字母如下: HP个体值为奇数→ A = 1 攻个体值为奇数→ B = 2 防个体值为奇数→ C = 4 速个体值为奇数→ D = 8 特攻个体值为奇数→ E = 16 特防个体值为奇数→ F = 32 T=(A B C D E F)×15/63 得到的T值对应属性如下: 0 格斗 1 飞行 2 毒 3 地 4 岩 5 虫 6 鬼 7 钢 8 火 9 水 10 草 11 电 12 超能 13 冰 14 龙 15 恶 以下个体值均是每个属性在最高威力(70)时的个体值。 个体值按照HP、物攻、防御、速度、特攻、特防排列。 每个属性都有几种选择,大家可以根据自己PM的能力需要来挑选个体值。 (觉醒之力没有觉醒普,其他属性都可以配上,共16个属性。 ) ——属性(属性英文)—— HP,物攻,防御,速度,特攻,特防 ——觉醒草(GRASS)—— 31,30,31,31,30,31 31,31,30,31,30,31 30,31,31,31,30,31 ——觉醒火(FIRE)—— 31,30,31,30,30,31 31,31,30,30,30,31 ——觉醒水(WATER)—— 31,31,31,30,30,31 31,31,31,30,30,31 ——觉醒电(ELECTRIC)—— 31,31,31,31,30,31 31,30,30,30,31,31 30,31,30,30,31,31 ——觉醒冰(ICE)—— 31,31,31,30,31,31 31,30,30,31,31,31 ——觉醒超(PSYCHIC)—— 31,30,31,30,31,31 31,31,30,30,31,31 30,31,31,30,31,31 ——觉醒恶(DARK)—— 31,31,31,31,31,31 ——觉醒龙(DRAGON)—— 31,30,31,31,31,31 31,31,30,31,31,31 30,31,31,31,31,31 ——觉醒飞(FLYING)—— 31,31,31,30,30,30 30,30,30,31,30,30 ——觉醒格(FIGHTING)—— 31,31,30,30,30,30 30,30,31,30,30,30 ——觉醒虫(BUG)—— 31,31,31,30,31,30 31,30,30,31,31,30 ——觉醒地(GROUND)—— 31,31,31,31,30,30 ——觉醒岩(ROCK)—— 31,31,30,30,31,30 30,30,31,30,31,30 ——觉醒毒(POISON)—— 31,31,30,31,30,30 ——觉醒鬼(GHOST)—— 31,31,30,31,31,30 31,30,31,31,31,30 ——觉醒钢(STEEL)—— 31,31,31,31,31,30。收起