02. 额外拓展
使用方法: 当机体携带了投掷物后, 在战场中可以使用鼠标中键对它们进行操控, 中键上下滚动就是切换, 中键按住不放可以进行瞄准, 所有机体的默认投掷距离都是 15, 我们可以通过按住中键将瞄准点放得更近一些, 但需要要注意的是, 许多投掷物都是范围伤害, 如果丢得太近, 是可能会炸到自己的, 当一个投掷物被抛出后, 系统会自动切换到下一个投掷物, 所以并不需要用鼠标滚轮进行手动切换;
没有阻碍: 常规武器在射击的时候, 可能会遭遇到阻挡的情况, 例如子弹穿过建筑物可能会被吸收, 子弹也无法穿过铁墙或报废装甲车, 但投掷物品不受任何障碍物的影响, 它们可以被丢过建筑物或铁墙, 因此, 面对火力凶猛的敌人, 躲在掩体后丢炸弹也是种不错的战术;
————
引爆延迟, 震撼弹/集束震撼弹/杀伤手雷/穿甲破片手雷, 这四种炸弹在投掷后都不会立即爆炸, 会稍微延迟再爆炸, 这也就导致了敌人有闪避的空间, 也就是说没那么容易命中, 考虑到这些炸弹会带来眩晕效果或者大额伤害, 所以特别设定了这种延迟, 也不是不能理解;
拆卸代价: 无论投掷物的价格是多少, 装卸都不会产生费用(可以理解为难拆才需要额外付费, 投掷物肯定不难拆, 不然还怎么丢出去);