Spiral
使用圈数、螺距、垂直、平坦、环绕曲线等选项绘制一条螺旋曲线。
工具列
功能表
曲线
曲线
Spiral
SaveAsTemplate
将当前模型保存为一个模板文件。
工具列
功能表
文件
文件
另存模版文件
SaveAs
以不同的文件名称储存目前的模型,同时关闭目前的模型并打开另存的模型。
工具列
功能表
文件
弹出
STL 工具
文件
另存为
SaveClippingSectionCPlanes
使用所选截平面的名称和定位保存已命名工作平面。
工具列
功能表
剖面
出图
剖面 > 保存工作平面
SaveClippingSectionViews
将所选截平面的视图保存到已命名视图面板中。
工具列
功能表
剖面
出图
剖面 > 保存视图
SaveRenderWindowAs
将渲染视窗中显示的图像保存为文件。
工具列
功能表
渲染工具
不在功能表上。
SaveSmall
仅保存几何物件,而不保存渲染相关内容和分析网格。
工具列
功能表
文件
文件
最小化保存
SaveWindowLayout
将容器、面板和工具列的当前排列设置保存到一个新的自定义视窗布局。
工具列
功能表
Rhino V8 新功能
工具
窗口
视窗布局 >
保存视窗布局
Save
保存当前的模型。
工具列
功能表
快捷键
文件
弹出
标准
STL 工具
文件
储存文件
Ctrl (CMD) + S
Scale1D
在一个方向上改变物件的大小。
工具列
功能表
缩放
有机物
变动
缩放 > 单轴缩放
Scale2D
在工作平面的 X、Y 方向上等比例缩物件。
工具列
功能表
缩放
主要
主要 1
变动
变动
缩放 >
二轴缩放
ScaleByPlane
在指定的平面上,沿两个方向以非均匀比例改变物件的尺寸。
工具列
功能表
缩放
不在功能表上。
ScaleNU
在三个方向上非均匀的改变物件的大小。
工具列
功能表
缩放
变动
缩放 >
不等比缩放
ScalePositions
更改物件之间的间距。
工具列
功能表
缩放
不在功能表上。
ScaleTextHeight
更改所选文本的文本属性中的模型空间缩放比的数值。
工具列
功能表
出图
变动
缩放 > 缩放文本高度
Scale
在 X、Y、Z 方向等比例缩放物件。
工具列
功能表
主要
主要 1
缩放
变动
变动
缩放 >
三轴缩放
ScreenCaptureToClipboard
将工作视窗中显示的内容以图像形式保存到剪贴板,包括工作视窗边缘、光标图像以及工作视窗功能表。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
ScreenCaptureToFile
将工作视窗中显示的内容以图像形式保存到文件,包括工作视窗边缘、光标图像以及工作视窗功能表。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
ScriptEditor
打开用于 Python 和 C# 编程的脚本编辑器窗口。
工具列
功能表
工具
Rhino V8 新功能
工具
脚本 > 编辑
Section
通过使平面与输入物件相交来创建平面曲线、点或剖面线。
工具列
功能表
从物件建立曲线
曲线
从物件建立曲线 >
断面线
SelAll
选取全部物件。
工具列
功能表
快捷键
选取
标准
编辑
选取物件 >
所有物件
Ctrl (CMD) + A
SelAnnotationStyle
选取具有指定样式的注解物件。
工具列
功能表
选取
编辑
以物件属性选取 >
以注解样式
SelBadObjects
选取所有无法通过检查的物件
工具列
功能表
分析
检测
几何图形修正
分析
检测 >
选取损坏的物件
SelBlockInstanceNamed
同名图块引例的名称选取全部图块引例。
工具列
功能表
选取
编辑
以物件属性选取 >
以图块名称
SelBlockInstance
选取全部图块引例。
工具列
功能表
选取
编辑
选择物件 > 图块
图块引例
SelBoundary
通过封闭曲线定义的边界框选取物件。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
面积与体积选取 >
边界
SelBox
选择一个立方体内部、外部或与立方体边缘相交的物件。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
面积与体积选取 >
立方体
SelBrushPoints
拖动鼠标以笔刷选取点和控制点。
工具列
功能表
选取点
编辑
控制点 >
选取控制点 >
笔刷
SelBrush
拖动鼠标以笔刷选取物件。
工具列
功能表
选取
SubD 工具
编辑
选取物件 >
面积与体积选取 >
笔刷
SelCaptives
选取由选定的变形控制器控制的物件。
工具列
功能表
Cage
不在功能表上。
SelChain
自动选取端点相接的曲线或曲面边缘。
工具列
功能表
选取
连锁选取
编辑
选取物件 >
Chain
SelChildren
选取指定父物件的子物件。
工具列
功能表
建构历史
选取建构历史
编辑
选取物件 >
建构历史 >
子物件
SelCircular
在视图平面上画一个圆来选择物件。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
面积和体积选取 >
以圆形选取
SelClippingPlaneInViewport
选择对当前模型或子视图工作视窗执行截断的截平面。
工具列
功能表
Rhino V8 新功能
选取
可见性
选取
编辑
选取物件 >
工作视窗中的截平面
SelClippingPlane
选取全部截平面。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
截平面
SelClosedCrv
选取所有封闭的曲线。
工具列
功能表
选取曲线
不在功能表上。
SelClosedMesh
选取全部封闭的网格物件。
工具列
功能表
选取网格
不在功能表上。
SelClosedPolysrf
选取所有封闭的多重曲线。
工具列
功能表
选取多重曲面
不在功能表上。
SelClosedSrf
选取所有的封闭曲面。
工具列
功能表
选取曲面
不在功能表上。
SelClosedSubD
选择 Rhino 中所有没有边界并且没有被锁定或隐藏的细分物件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelColor
会根据活动工作视窗的显示模式选择具有指定显示颜色或与指定材质漫反射颜色相同的所有物件。
工具列
功能表
选取
编辑
以物件属性选取 >
以颜色
SelConnectedMeshFaces
从父网格上选取与指定网格面相连接的网格面。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelConnected
选取相邻的控制点。
工具列
功能表
选取点
编辑
控制点 >
选取控制点 >
相接的
SelControlPointRegion
选择曲线或曲面上的一系列控制点。
工具列
功能表
选取点
不在功能表上。
SelControlPoint
选择所有的控制点。
工具列
功能表
选取点
不在功能表上。
SelControls
选取全部变形控制器。
工具列
功能表
Cage
不在功能表上。
SelCrossing
以跨选方框选取
工具列
功能表
快捷键
不在工具列上。
不在功能表上。
C
SelCrv
选取全部曲线。
工具列
功能表
选取
选取曲线
编辑
选取物件 >
曲线
SelDetail
在图纸配置工作视窗中选择所有的子视图。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelDimAngular
选择所有角度尺寸标注物件。
工具列
功能表
选取尺寸标注
编辑
尺寸标注类型>
角度尺寸标注
SelDimCentermark
选择所有中心点标记尺寸标注物件。
工具列
功能表
选取尺寸标注
编辑
尺寸标注类型>
中心点标记
SelDimLinear
选择所有线性尺寸标注物件。
工具列
功能表
选取尺寸标注
编辑
尺寸标注类型>
直线尺寸标注
SelDimOrdinate
选择所有纵坐标尺寸标注物件。
工具列
功能表
选取尺寸标注
编辑
尺寸标注类型>
纵坐标尺寸标注
SelDimOverride
可以选取尺寸样式已更改且与关联的注释样式不同的尺寸标注物件。
工具列
功能表
选取尺寸标注
编辑
选取物件 >
具有样式覆盖的尺寸
SelDimRadial
选择所有半径和直径尺寸标注物件。
工具列
功能表
选取尺寸标注
编辑
尺寸标注类型>
半径尺寸标注
SelDimTextOverride
可以以非默认尺寸标注文本的方式选取尺寸标注物件。
工具列
功能表
选取尺寸标注
编辑
选取物件 >
具有文本覆盖的尺寸
SelDim
选取全部尺寸标注。
工具列
功能表
出图
选取
编辑
选取物件 >
尺寸标注
SelDot
选取全部注解点。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelDupAll
选取全部重复的可见几何体。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelDup
选取全部重复的几何体。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
复制物件
SelectionFilterEdges
限制选取物件为曲面、网格和细分物件的边缘。
工具列
功能表
选取细分物件
SubD 工具
不在功能表上。
SelectionFilterEnable
启用或禁用全局选择过滤器。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelectionFilterFaces
SelectionFilterFaces 指令限制选取物件为曲面、网格面和细分面。
工具列
功能表
选取细分物件
SubD 工具
不在功能表上。
SelectionFilterNone
重置过滤器的设置。物件选取将会返回默认设置。
工具列
功能表
选取细分物件
SubD 工具
选取
不在功能表上。
SelectionFilterToggle
通过勾选曲面/面、曲线/边缘、点/顶点/控制点以及不勾选等实现子物件选择过滤。
工具列
功能表
快捷键
不在工具列上。
不在功能表上。
F5
SelectionFilterVertices
将选取限制为物件点。
工具列
功能表
选取细分物件
SubD 工具
不在功能表上。
SelectionFilter
限制选集只能选取指定的物件类型。
工具列
功能表
状态列
选取
编辑
选择过滤器
过滤器
Select
选取物件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelEdgeLoop
可以通过循环方式选取一个边缘来选择一个网格/细分物件的循环边缘。
工具列
功能表
选取网格
选取细分物件
SubD 工具
贴图工具
不在功能表上。
SelEdgeRing
可以通过环状方式选取一个边缘来选择一个网格/细分物件的环状边缘。
工具列
功能表
选取网格
选取细分物件
SubD 工具
不在功能表上。
SelExtrusion
选取挤出物件。
工具列
功能表
选取多重曲面
编辑
选取物件 >
挤出物件
SelFaceLoop
可以从循环中任意两个面之间选择一条边来选取一个网格/细分物件的面循环。
工具列
功能表
选取网格
选取细分物件
SubD 工具
不在功能表上。
SelFacesToBoundary
选择由选定面、边界或两者包围的细分物件或网格面。
工具列
功能表
Rhino V8 新功能
选取细分物件
细分工具
编辑
选取物件 >
选取边界内的面
SelFence
通过手绘套索跨选物件。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelFontUse
按字体选择注解。
工具列
功能表
选取尺寸标注
编辑
以物件属性选取 >
通过注解字体选择
SelGroup
以名称选取群组。
工具列
功能表
选取
编辑
以物件属性选取 >
以群组名称
SelHatch
选取剖面线物件。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
剖面线
SelID
以物件 ID 选取物件。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelKeyValue
以插件属性索引和值选取物件。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelKey
以用户属性的索引选取物件。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelLast
选取最后修改的物件。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
最后建立的物件
SelLayerNumber
以图层序号选取物件。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelLayer
选取图层上的全部物件。
工具列
功能表
选取
编辑
以物件属性选取 >
以图层
SelLeader
选取全部标注引线。
工具列
功能表
不在工具列上。
编辑
选取物件 >
标注引线
SelLight
选取全部灯光。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
灯光
SelLinetype
选取使用指定的线型选取物件。
工具列
功能表
选取曲线
不在功能表上。
SelLine
选取全部直线。
工具列
功能表
选取曲线
编辑
选取物件 >
直线
SelMappingWidget
选取全部贴图轴控件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelMaterialName
选择具有相同渲染材质名称的物件/子物件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelMeshEdges
以两个相邻的网格面的法线夹角从网格物件抽离网边缘。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelMeshFacesByArea
从父网格上选取指定范围内的网格面。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelMeshFacesByAspectRatio
选取长宽比大于指定值的网格面。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelMeshFacesByDraftAngle
依据网格面相对于视图的角度从父网格中分离出网格面。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelMeshFacesByEdgeLength
抽离边缘长度大于或小于指定长度的网格面。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelMeshPart
选取所有与已选网格面辐射相连的网格面,辐射相连的网格面包括所选网格面所有相邻的网格面以及与相邻网格面相邻的网格面,依次类推,直到遇到外露边缘或未熔接的边。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelMesh
选取全部网格物件。
工具列
功能表
选取
选取网格
编辑
选取物件 >
网格
SelMirroredBlocks
选择那些已经镜像或使用负比例数进行缩放的图块实例。
工具列
功能表
Rhino V8 新功能
选取
编辑
选择物件 > 图块
镜像图块引例
SelNakedMeshEdgePt
选取网格边缘上未熔接的顶点。
工具列
功能表
STL 工具
不在功能表上。
SelNamedViewWidget
选取全部已命名视图摄像机物件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelName
通过名称选取物件。
工具列
功能表
选取
编辑
以物件属性选取 >
以物件名称选取
SelNone
取消选取所有物件。
工具列
功能表
快捷键
选取
标准
编辑
选取物件 >
无
Esc
SelNonManifold
选取有非流形边缘的物件。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelObjectsWithHistory
选取有建构历史记录的物件。
工具列
功能表
建构历史
选取
选取建构历史
编辑
选取物件 >
建构历史 >
有构建历史的物件
SelOpenCrv
选取所有开放的曲线。
工具列
功能表
选取曲线
不在功能表上。
SelOpenMesh
选取全部开放的网格物件。
工具列
功能表
选取网格
不在功能表上。
SelOpenPolysrf
选取所有开放的多重曲面。
工具列
功能表
边缘工具
选取多重曲面
不在功能表上。
SelOpenSrf
选取全部开放曲面
工具列
功能表
选取曲面
不在功能表上。
SelOpenSubD
选择 Rhino 中所有有边界并且没有被锁定或隐藏的细分物件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelParents
选取指定物件的父物件。
工具列
功能表
建构历史
选取建构历史
编辑
选取物件 >
建构历史 >
父物件
SelPicture
选取所有使用 Picture 指令创建的物件。
工具列
功能表
选取曲面
不在功能表上。
SelPlanarCrv
选取全部平面曲线。
工具列
功能表
选取曲线
不在功能表上。
SelPlanarSrf
选取全部平面曲面。
工具列
功能表
选取曲面
不在功能表上。
SelPolyline
选取全部多重直线。
工具列
功能表
选取曲线
编辑
选取物件 >
多重直线
SelPolysrf
选取全部多重曲面
工具列
功能表
别名
选取
选取多重曲面
编辑
选取物件 >
多重曲面
选取多重曲面
SelPrev
重新选取上一次选取的选集。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
上一次选取
SelPtCloud
选取全部点云物件。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelPt
选取所有的点物件、控制的、编辑点以及实体点。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
点
SelRectangular
通过一些控制选项模拟常规的窗口选择操作。
工具列
功能表
Rhino V8 新功能
选取
编辑
选取物件 >
面积和体积选取 >
矩形
SelRenderColor
通过渲染颜色选取物件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SelSelfIntersectingCrv
选择自相交曲线。
工具列
功能表
选取曲线
编辑
选取物件 >
自相交曲线
SelShortCrv
选取所有比指定长度短的曲线。
工具列
功能表
选取曲线
不在功能表上。
SelSmall
选取全部小于指定数值的物件。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
面积与体积选取 >
小物件
SelSrf
选取全部曲面。
工具列
功能表
选取
选取曲面
编辑
选取物件 >
曲面
SelSubDEdges
在选定的细分物件上选择不同类型的边缘。
工具列
功能表
边缘工具
Rhino V8 新功能
选取细分物件
细分工具
不在功能表上。
SelSubDFriendlyCrv
选择适用细分曲线。
工具列
功能表
选取曲线
选取细分物件
编辑
选取物件 >
适应细分曲线
SelSubD
选择 Rhino 中所有没有被锁定或隐藏的细分物件。
工具列
功能表
选取细分物件
SubD 工具
编辑
选取物件 > 细分物件
SelText
选取全部文本。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
文本
SelTrimmedSrf
选取全部修剪过的曲面。
工具列
功能表
选取曲面
不在功能表上。
SelUntrimmedSrf
选取全部未修剪的曲面。
工具列
功能表
选取曲面
不在功能表上。
SelUV
选取 U 方向和 V 方向相连接的控制点。
工具列
功能表
选取点
编辑
控制点 >
选取控制点 >
选取 UV 方向
SelU
选取全部 U 方向相连接的控制点。
工具列
功能表
选取点
编辑
控制点 >
选取控制点 >
选取 U 方向
SelValue
以用户属性的值选取物件。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelVisible
以跨选方框选取视图内未被其它物件完全挡住的物件。
工具列
功能表
选取网格
选取多重曲面
选取曲面
编辑
选取物件 >
可见的曲面和网格
SelVolumeObject
选择被挤出物件、曲面、多重曲面或网格包裹的物件。
工具列
功能表
选取
不在功能表上。
SelVolumePipe
选择一个立方体内部、外部或与管状体边缘相交的物件。
工具列
功能表
不在工具列上。
编辑
选取物件 >
面积与体积选取 >
Pipe
SelVolumeSphere
选择一个球体内部、外部或与立方体边缘相交的物件。
工具列
功能表
选取
编辑
选取物件 >
面积与体积选取 >
球体
SelV
选取全部 V 方向相连接的控制点。
工具列
功能表
选取点
编辑
控制点 >
选取控制点 >
选取 V 方向
SelWindow
以框选方框选取。
工具列
功能表
别名
不在工具列上。
不在功能表上。
W
SendBackward
使选定的物件在绘图顺序中向下移动一个层级。
工具列
功能表
显示顺序
编辑
显示顺序 >
向后移动
SendToBack
将选定的物件显示在所有其他物件的后面。
工具列
功能表
显示顺序
编辑
显示顺序 >
移至最后面
SetActiveViewport
将一个已命名工作视窗设置为当前工作视窗。
工具列
功能表
不在工具列上。
查看 / 工作视窗标题
使用中的工作视窗
SetCurrentAnnotationStyle
设置当前的注解样式。
工具列
功能表
尺寸标注
出图
出图
设置目前的注解型式
SetCurrentRenderPlugIn
Specify a rendering plug-in.
工具列
功能表
不在工具列上。
渲染
目前的渲染器
SetCustomLinetype
在浮动的对话框中编辑物件的自定义线型属性。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SetDetailBorder
替换子视图的边界,此边界通常为矩形,也是封闭的曲线。
工具列
功能表
Rhino V9 新功能
图纸配置
不在功能表上。
SetDimensionLayer
决定是否在当前图层或指定图层上创建尺寸标注。
工具列
功能表
尺寸标注
图层
出图
设置尺寸标注图层
SetDisplayMode
设定一个工作视窗显示模式。
工具列
功能表
快捷键
不在工具列上。
不在功能表上。
Ctrl (CMD) + Alt +
G 半透明模式
R 渲染模式
S 着色模式
W 线框模式
X X 光模式
SetDocumentUserText
将文本信息附加到文件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SetFlythroughAnimation
将摄像机与目标点沿曲线的运动作为动画。
工具列
功能表
动画设置
不在功能表上。
SetGroupName
命名一个群组。
工具列
功能表
群组
编辑
群组 >
设定群组名称
SetIgesLayerLevelMap
控制 Rhino 图层和 IGES 层级的对应关系。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SetLayerLinetype
给选定的图层设置线型。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SetLayerToObject
将当前图层与选取的物件相匹配。
工具列
功能表
图层
编辑
图层 >
以物件设定目前的图层
SetLinetypeScale
从指令行设定线型的全局缩放比。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SetLinetype
选择一个曲线的线型。
工具列
功能表
尺寸标注
出图
不在功能表上。
SetMaximizedViewport
在应用程序窗口中将一个已命名工作视窗最大化显示。
工具列
功能表
快捷键
不在工具列上。
不在功能表上。
Ctrl (CMD) +
F1 Top
F2 Front
F3 Right
F4 Perspective
SetMeshSurfaceParameters
将网格物件的自定义贴图轴烘焙到默认的曲面贴图轴上。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SetObjectDisplayMode
为物件单独设置显示模式,此设置的优先级要高于工作视窗中显示模式的设置。
工具列
功能表
显示
不在功能表上。
SetObjectName
给物件赋予名称。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SetOneDaySunAnimation
设定某一天的阳光动画。
工具列
功能表
动画设置
不在功能表上。
SetOrtho
切换正交模式的开关状态。
工具列
功能表
状态列
不在工具列上。
不在功能表上。
正交 >
打开/关闭正交
SetPathAnimation
分别沿着曲线移动摄像机和目标点建立动画。
工具列
功能表
动画设置
不在功能表上。
SetPerFaceColorByFacePack
根据矩形四边面网格的划分更改细分物件的子面颜色。
工具列
功能表
显示
SubD 工具
细分物件
编辑工具> 通过拼合面设置子面颜色
SetPlanar
切换平面模式的开关状态。
工具列
功能表
状态列
不在工具列上。
不在功能表上。
平面 >
平面模式开/关
SetPt
将物件的选定点和控制点移动到 x、y 和/或 z 方向的指定位置。
工具列
功能表
变动
变动
设定 XYZ 座标
SetRedrawOff
在指令脚本执行过程中暂停画面重绘。
工具列
功能表
视图
不在功能表上。
SetRedrawOn
在指令脚本执行过程中启用画面重绘。
工具列
功能表
视图
不在功能表上。
SetSeasonalSunAnimation
设定某一周、月或年的阳光动画。
工具列
功能表
动画设置
不在功能表上。
SetSnap
切换格点锁定的开关状态。
工具列
功能表
状态列
不在工具列上。
不在功能表上。
锁定格点 >
打开/关闭格点锁定
SetSpotlightToView
将聚光灯定位到视图摄影机。
工具列
功能表
灯光工具
渲染工具
渲染
设定聚光灯至视图
SetSurfaceTangent
设置一个未修剪曲面的正切方向。
工具列
功能表
曲面工具
曲面
曲面编辑工具 >
设置边缘的正切方向
SetTurntableAnimation
以摄影机绕着目标点旋转一周建立动画。
工具列
功能表
动画设置
不在功能表上。
SetUserText
将文本信息附加到一个物件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SetViewFocusDistance
启用焦点模糊时,在 perspective 工作视窗中选取一个点以设置渲染中的对焦距离。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SetViewToSpotlight
将视图摄影机对齐至聚光灯。
工具列
功能表
灯光工具
渲染工具
渲染
设定视图至聚光灯
SetView
将视图更改为一个标准工作平面视图。
工具列
功能表
工作平面视图
渲染工具
设置视图
标准
查看 / 工作视窗标题
设置视图
<选项>
SetWorkingFolder
设置保存和打开文件的默认文件夹。
工具列
功能表
文件
不在功能表上。
SetZoomExtentsBorder
通过设置物件与工作视窗边缘的距离来设置缩放范围。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
ShadeSelected
仅着色选取的物件。
工具列
功能表
显示
视图
工作视窗标题
仅着色选取的物件
Shade
临时着色当前工作视窗。
工具列
功能表
显示
标准
不在功能表上。
Shear
将物件进行倾斜,与设置的参考轴相平行。
工具列
功能表
变动
细分侧边栏
变动
倾斜
Shell
从多重曲面上移除所选的曲面,然后偏移剩下的曲面并使用指定的厚度创建一个实体。
工具列
功能表
实体工具
实体边栏
实体
薄壳
ShortPath
用于画出一个曲面上两个点之间的最短路径 (测地线、Geodesic)。
工具列
功能表
从物件建立曲线
不在功能表上。
ShowDirOff
关闭方向分析工具并关闭方向显示。
工具列
功能表
分析
曲面分析曲面工具
不在功能表上。
ShowDir
打开方向分析工具并开启曲线、曲面与多重曲面的方向显示。
工具列
功能表
分析
曲面分析曲面工具
不在功能表上。
ShowEdgesOff
关闭边缘显示。
工具列
功能表
分析
检测边缘工具几何图形修正曲面工具
分析
边缘工具 >
显示边缘
ShowEdges
高亮显示曲面和多重曲面的边缘,显示“边缘分析”控件。
工具列
功能表
分析
检测边缘工具几何图形修正曲面工具
曲面与分析
边缘工具 >
显示边缘
ShowEndsOff
关闭端点分析工具并关闭曲线的端点显示。
工具列
功能表
分析
曲线工具检测
不在功能表上。
ShowEnds
打开端点分析工具并显示出曲线的端点。
工具列
功能表
分析
曲线工具检测
分析
曲线>显示端点
ShowInDetail
显示子视图中被隐藏的物件。
工具列
功能表
图纸配置
可见性
不在功能表上。
ShowLayersInDetail
显示子视图中被隐藏的图层。
工具列
功能表
图纸配置
可见性
不在功能表上。
ShowOsnap
显示物件锁点面板。
工具列
功能表
物件锁点
标准
工具
物件锁点 >
持续性物件锁点对话框
窗口
面板 > 物件锁点
ShowPt
重新显示隐藏的控制点或编辑点。
工具列
功能表
STL 工具
可见性
选取点
编辑
控制点 >
显示点
ShowRenderMesh
显示所选物件的渲染网格。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
ShowSelectedInDetail
在子视图中重新显示选定的隐藏对象。
工具列
功能表
图纸配置
可见性
不在功能表上。
ShowSelected
重新显示被隐藏的物件。
工具列
功能表
快捷键
可见性
几何图形修正
编辑
可见性 >
显示选取的物件
Ctrl (CMD) + Shift + H
ShowToolbar
打开指定的工具列。
工具列
功能表
不在工具列上。
窗口
工具列
ShowZBuffer
创建一个和工作视窗等大小的灰阶深度缓存位图。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
Show
重新显示所有隐藏的物件。
工具列
功能表
快捷键
几何图形修正
隐藏物件组
有机物
弹出
标准
可见性
可见性
编辑
可见性 > 显示
Ctrl + Alt + H
ShrinkTrimmedSrfToEdge
将原始曲面缩减至"接触"曲面修剪边界的大小。
工具列
功能表
几何图形修正
曲面工具
不在功能表上。
ShrinkTrimmedSrf
将下面未修剪的曲面合并到修剪边界附近。
工具列
功能表
几何图形修正
曲面工具
曲面
曲面编辑工具 >
缩回已修剪曲面
ShrinkWrap
创建围绕选定几何体的网格,包括 NURBS 曲面、细分物件、网格、点云和点物件。
工具列
功能表
Rhino V8 新功能
网格工具
网格
收缩包裹
Silhouette
从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立轮廓线。
工具列
功能表
从物件建立曲线
曲线
从物件建立曲线 >
Silhouette
SimplifyCrv
将曲线上近似直线或圆弧的部分以真正的直线或圆弧取代。
工具列
功能表
曲线工具
曲线
曲线编辑工具 >
简化直线与圆弧
Sketch
拖曳鼠标描绘曲线。
工具列
功能表
曲线
绘制曲线
曲线
自由造型 >
描绘
在曲面上描绘
在网格上描绘
Slab
偏移一个多重直线,挤出并为挤出的结果加盖形成一个实体。
工具列
功能表
挤出建立实体
实体
厚片
Slide
可以沿着相邻的边缘滑动选定的顶点 (或选定边的顶点) 。
工具列
功能表
网格工具
SubD 工具
变动
细分物件/网格
编辑工具 > 滑动
SmartTrack
打开临时辅助线和辅助点
工具列
功能表
状态列
物件锁点
属性
标准
工具
工具
物件锁点 >
智慧轨迹
工具
选项
智慧轨迹
Smash
旨在展开双向都有曲率的曲面。
工具列
功能表
曲面工具
曲面 >
展开曲面 >
强行压平双曲面
Smooth
平均曲线和曲面控制点以及网格顶点的位置,平均间距以去除不需要的细节。
工具列
功能表
几何图形修正
变动
细分侧边栏
变动
使平滑
Snapshots
Snapshots 指令用于保存并重置已命名视图、已命名位置记录、图层状态、渲染设置以及包括以下内容的设置:锁定/隐藏状态、显示模式、材质、位置、灯光设置、渲染圆管、置换、渲染圆角、装饰线和厚度。
工具列
功能表
不在工具列上。
窗口
面板 > 快照
SnapSize
设定格点锁定的间距。
工具列
功能表
状态列
物件锁点
不在功能表上。
锁定格点 >
设置
SnapToLocked
允许物件锁点捕捉到锁定的物件和锁定的图层。
工具列
功能表
物件锁点
工具
物件锁点 >
锁点于锁定的物件
SnapToMeshes
启用/停用通过最近点、中点、交点、垂点物件等物件锁点捕捉到网格物件边缘。
工具列
功能表
选项
不在工具列上。
不在功能表上。
建模辅助
以最近点、中点、交点和垂点锁定到网格物件
SnapToMeshObject
将鼠标拾取约束到选定的网格物件上。
工具列
功能表
物件锁点
工具
物件锁点 >
锁定于网格物件
SnapToOccluded
让物件锁点可以锁定于位于其他物件之后被遮盖的物件。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SnapToSubDObject
将鼠标拾取约束到选定的细分物件上。
工具列
功能表
物件锁点
Rhino V8 新功能
曲线
工具
物件锁点 >
锁点于细分物件
Snap
切换当前的锁定格点模式状态。
工具列
功能表
快捷键
别名
状态列
不在工具列上。
不在功能表上。
F9
S
锁定格点
SoftEditCrv
在一个距离范围内平滑的移动曲线的局部区域。
工具列
功能表
移动
变动
曲线
曲线编辑工具 >
不等量编辑
SoftEditSrf
在一个距离范围内平滑的移动曲面的局部区域。
工具列
功能表
移动
曲面
曲面编辑工具 >
不等量编辑
SoftMove
在中心点周围设置一个衰减范围,然后柔性移动物件。
工具列
功能表
移动
变动
不等量移动
SoftTransform
根据不同的径向衰减范围影响更改网格和细分物件顶点的移动程度。
工具列
功能表
移动
细分侧边栏
变动
不在功能表上。
SolidPtOn
打开多重曲面的模拟控制点。
工具列
功能表
实体工具
实体
实体编辑工具 >
打开点
SphereTangentToThreeSurfaces
通过给定的半径创建一个与三个选取的曲面相切的球体曲面。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
Sphere
建立一个实体的球体。
工具列
功能表
建立实体
实体边栏
球体
实体
球体>
<选项>
SplitDisjointMesh
将边缘未接触但组合在一起的网格分割为单个网格。
工具列
功能表
网格工具
网格
网格修复工具 >
分割未相接的网格
SplitEdge
分割一个曲面边缘。
工具列
功能表
边缘工具
曲面工具
曲面与分析
边缘工具 >
分割边缘
SplitFace
通过绘制多重直线、选定曲线或结构线来分割多重曲面的选定面。
工具列
功能表
推拉
编辑实体
实体工具
实体
实体编辑工具 >
面 >
将面分割
SplitMeshEdge
分割一个网格边缘。
工具列
功能表
网格工具
网格
网格修复工具 >
分割边缘
SplitMeshWithCurve
使用一个曲线切分网格。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SplitRefitSurface
使用曲线分割曲面,并重新拟合被分割的两个部分,以便使分割操作中的边成为两个曲面的未修剪边缘。
工具列
功能表
Rhino V8 新功能
曲面工具
不在功能表上。
SplitViewportHorizontal
在水平方向将一个工作视窗分割为两个。
工具列
功能表
工作视窗配置
查看 / 工作视窗标题
工作视窗配置 >
水平分割
SplitViewportVertical
在垂直方向将一个工作视窗分割为两个。
工具列
功能表
工作视窗配置
查看 / 工作视窗标题
垂直分割
Split
将其他物件作为修剪用物件以分割物件。
工具列
功能表
快捷键
绘制曲线
几何图形修正
主要
主要 2
实体边栏
细分侧边栏
曲面边栏
编辑
分割
曲面
曲面编辑工具
以结构线分割
细分物件
编辑工具
以循环边缘分割
Ctrl + Shift + S
Splop
球形对变物件,复制、旋转、缩放并在一个曲面上包裹物件。
工具列
功能表
变形工具
不在功能表上。
Spotlight
在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。
工具列
功能表
灯光
渲染工具
标准
渲染
建立聚光灯
SquishBack
将曲线和曲面返回到压平之前的三维形态。
工具列
功能表
曲面工具
曲面 >
曲面压平 >
压平曲线和点
SquishInfo
显示展开的平面在展开时使用的设定。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
Squish
将一个不可展开的(在 UV 两个方向都有弯曲)空间网格或 NURBS 曲面压平为一个 2D 图形。
工具列
功能表
曲面工具
曲面 >
展开曲面 >
压平双曲面
SrfControlPtGrid
以点物件阵列当做曲面的控制点建立曲面。
工具列
功能表
建立曲面
曲面侧边栏
不在功能表上。
SrfPtGrid
将点物件阵列当做曲面的通过点建立曲面。
工具列
功能表
建立曲面
曲面边栏
曲面
点格
SrfPt
从三个或四个角落点绘制曲面。
工具列
功能表
主要
主要 1
建立曲面
曲面边栏
曲面
角点
SrfSeam
更改闭合曲面起始边缘和结束边缘相连接的位置。
工具列
功能表
曲面工具
曲面
曲面编辑工具 >
调整封闭曲面的接缝
STEPTree
可以浏览 STEP 文件的结构。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
StepUnitsAndTolerance
StepUnitsAndTolerance 指令提示选择一个 STEP 文件并报告其单位和公差。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
Stitch
可以匹配一对网格/细分顶点的位置。
工具列
功能表
网格工具
SubD 工具
网格/细分物件
编辑工具 > 缝合
Stretch
在一个方向缩放物件的一部分。
工具列
功能表
变形工具
细分侧边栏
变动
延展
SubCrv
按照新选取的端点截短曲线。
工具列
功能表
曲线工具
选取曲线
曲线
曲线编辑工具 >
截短曲线
SubDBox
可以创建一个细分立方体物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
基础物件 > 立方体
SubDCone
可以创建一个细分圆锥体物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
基本物件 > 圆锥体
SubDCrease
向细分物件增加混合权重的锐边。
工具列
功能表
Rhino V8 新功能
细分工具
细分物件
编辑工具 > 软锐边
SubDCylinder
可以创建一个细分圆柱体物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
基础物件 > 圆柱体
SubDDisplayToggle
可以将所有细分物件的外观显示模式在平滑和平坦两者之间切换。
工具列
功能表
快捷键
显示
SubD 工具
视图 / 工作视窗标题
细分显示切换
标签
SubDEllipsoid
可以创建一个细分椭圆体物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
基础物件 > 椭圆体
SubDExpandEdges
将选定的细分边缘扩展为细分面。
工具列
功能表
细分工具
细分物件
细分边缘扩展
SubDFaceEdgeVertexToggle
可以让细分子物件的选择在细分面、细分边缘和细分顶点之间切换。
工具列
功能表
选取细分物件
细分工具
不在功能表上。
SubDivide
将 Catmull-Clark 细分的迭代应用于整个网格/细分物件或选定的网格面/细分面。
工具列
功能表
SubD 工具
网格/细分物件
编辑工具 > 细分
SubDLoft
可以建立一个通过数条断面曲线的细分放样物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
放样
SubDPlane
可以创建一个细分平面物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
基础物件 > 平面
SubDSphere
可以创建一个细分球体物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
基础物件 > 球体
SubDSpinEdge
通过同时将每个端点移动到下一个顶点来旋转选择的细分物件边缘。
工具列
功能表
Rhino V8 新功能
细分工具
细分物件
编辑工具 > 旋转边缘
SubDSweep1
SubDSweep1 指令可以沿着单条路径曲线对断面曲线进行扫掠以创建细分物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
单轨扫掠
SubDSweep2
SubDSweep2 指令可以沿着两条路径曲线对断面曲线进行扫掠以创建细分物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
双轨扫掠
SubDTorus
可以创建一个细分环状体物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
基本物件 > 环状体
SubDTruncatedCone
可以创建一个细分平顶圆锥体物件。
工具列
功能表
SubD 工具
细分侧边栏
细分
基本物件 > 平顶锥体
SubDUnfriend
使适用细分曲线的约束控制点可编辑。
工具列
功能表
细分工具
曲线
曲线编辑工具 >
SubDUnfriend
Sun
打开太阳面板。
工具列
功能表
渲染工具
渲染 / 窗口
面板 > 太阳
SwapMeshEdge
可对调共用一个边缘的两个三角形网格面的角。
工具列
功能表
网格工具
网格
网格修复工具 >
对调边缘
SwapView
对调两个工作视窗的位置。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
Sweep1
按照选取的断面线和一条边线逼近生成一个曲面。
工具列
功能表
建立曲面
曲面边栏
曲面
单轨扫掠
Sweep2
按照选取的断面线和两条边线逼近生成一个曲面。
工具列
功能表
建立曲面
曲面边栏
曲面
双轨扫掠
Symmetry
将曲线或曲面镜像,并使两个曲面以设定的连续性相接。
工具列
功能表
曲线工具
曲面工具
变动
Symmetry
Synchronize Views
将所有平行视图缩放、平移,与使用中的工作视窗的视图对齐。
工具列
功能表
工作视窗配置
查看 / 工作视窗标题
设置摄像机 >
视图同步化
SynchronizeCPlanes
将所有工作视窗更新为标准视图。
工具列
功能表
不在工具列上。
不在功能表上。
SynchronizeRenderColors
更改物件的材质颜色以匹配它的显示颜色。
工具列
功能表
渲染工具
不在功能表上。
SystemInfo
用于获取计算机硬件及操作系统的相关信息。
工具列
功能表
检测
工具
说明
系统信息
保存副本
将当前的 Rhino 模型,包括未保存的数据,保存到一个新的 3dm 文件中。当前的日期和时间将被添加到文件名中。
工具列
功能表
文件
Rhino V8 新功能
文件
保存一个副本